Nova-6u8NbH:【Rogue-塔防-割草】组一个策划和2D美术

indienova.com/u/gamehunter/blogread/33112

因此组一个策划和2D美术,快速上车。……【平台】目前先准备上线微程序(流程通),走广告盈利。……对游戏感兴趣的可以加QQ群 945796722 试玩和讨论对合作兴趣的小伙伴加QQ 2627161571

小组帖子:【招募程序】上海独立游戏工作室—电竞模拟经营

indienova.com/groups/post/100494

发起:MPluto 玩家堡垒工作室现正招募一位程序团队正在虹口一个同济合作的孵化器,正在开发一款电竞模拟人生的游戏……,主要是让玩家体验和带入到从大学到职业的道路.职位描述:1.……QQ:877296536微:18217160977 邮箱: hr@playerfortress.com

小组帖子:2D-ARPG独立游戏找程序及美术伙伴

indienova.com/groups/post/102631

招募需求:【程序、2D美术、动画】,需要会使用Unity,团队暂定人数不会太多,能够线下优先。……如果你梦想,创业拼一下,欢迎你的到来,大家共同成长。……联系方式:Yuki0114a(微)备注INDIE位置坐标:上海徐汇区

CocosEngine:腾讯光子 《最强魔斗士》3D 开发优化经验分享 | Cocos 技术派第14期

indienova.com/u/cocosengine/blogread/25986

Creator 3D beta 的第一批内测参与者,腾讯光子在 2019 年 7 月份就已经立该项目,微小游戏注册这款游戏名字的时间是……,粒子系统和时间轴动画系统能满足所有需求,应用到程序里也非常方便。……美术方面的制作管线涉及到哪些工具和岗位呢?

小组帖子:腾讯光子 《最强魔斗士》3D 开发优化经验分享 | Cocos 技术派第14期

indienova.com/groups/post/92500

Creator 3D beta 的第一批内测参与者,腾讯光子在 2019 年 7 月份就已经立该项目,微小游戏注册这款游戏名字的时间是……,粒子系统和时间轴动画系统能满足所有需求,应用到程序里也非常方便。……美术方面的制作管线涉及到哪些工具和岗位呢?

小组帖子:腾讯光子 《最强魔斗士》3D 开发优化经验分享 | Cocos 技术派第14期

indienova.com/groups/post/92501

Creator 3D beta 的第一批内测参与者,腾讯光子在 2019 年 7 月份就已经立该项目,微小游戏注册这款游戏名字的时间是……,粒子系统和时间轴动画系统能满足所有需求,应用到程序里也非常方便。……美术方面的制作管线涉及到哪些工具和岗位呢?

走进 Stencil Buffer 系列 1:模型轮廓描边

indienova.com/indie-game-development/stencil-buffer-1-modle-outline-stroke/

首先大家大家发散想一,假设我们在纸上有一个白色的圆形噢↓我们能怎么给这个圆形来描边咧?……同学又说了:“啊!!!我懂了……可是跟模板测试什么关系的?”……二、程序实现1. 首先创建 Unlit Shader 和材质2.

阿创:[图形渲染]走进Stencil Buffer系列1 : 模型轮廓描边

indienova.com/u/1149119967/blogread/25701

首先大家大家发散想一,假设我们在纸上有一个白色的圆形噢↓我们能怎么给这个圆形来描边咧?……同学又说了:"啊!!!我懂了...可是跟模板测试什么关系的?"……程序实现1. 首先创建Unlit Shader和材质2.

Deemo:放猫吊程序和美术!

indienova.com/u/deemo/blogread/26837

嘛,没理我,理所当然的,本来就是碰碰运气,后来部门调动,我也试着回老家自己创业试试,所以离职出来,……试着投简历给其他小公司,看看招不招策划或者有没有大老板看中我的方案,顺带把驾照和学历了,结果是没人要……,要不自己做吧,所以现在开始找程序啦!

小组帖子:成都独立游戏寻求投资35-40万左右 steam平台单机 节奏类

indienova.com/groups/post/102707

目前制作人和程序都是我一人,投资了会拉一个6年的程序朋友入伙,在招聘策划一人美术1人共同完成项目,联系方式……Q:370633233 V:18782978304 a522415071: 展示链接没有

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.061 秒(地球人时间)